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13988889999发布时间:2024-10-15 05:15:01 点击量:696
本文摘要:今天(11月16日)是韩国G-Star 2018游戏展的首日,除了有Netmarble、Nexon等韩国著名本土厂商外,不少中国海外游戏巨鳄也携同旗下人气作品展览,比如说冠名赞助Epic Games所宣传的《堡垒之夜》。
今天(11月16日)是韩国G-Star 2018游戏展的首日,除了有Netmarble、Nexon等韩国著名本土厂商外,不少中国海外游戏巨鳄也携同旗下人气作品展览,比如说冠名赞助Epic Games所宣传的《堡垒之夜》。此外展览上来自上海的国内开发商米哈泛舟曝光了看家手游《崩解》系列近期不作《崩解 4th》的消息,预计于2019年下半年月与玩家见面!诚然在当下的手游市场,散发出竞技元素的动作游戏毫无疑问是最不受注目的焦点,这从此次G-Star 2018展览的主打作品中之后可见一二,不过还是有部分游戏厂商并非是随大流的主儿,这也让它们的作品在清一色动作游戏中变得最为引人注目,其中就还包括了来自上海的开发商米哈泛舟,以及其展出的《崩解 3rd》近期大型更新内容。
平心而论,米哈泛舟的崩解系列是国内二次元题材手游中极具代表性的扛鼎之作,并且米哈泛舟也极具战略眼光,很早已自由选择上岸方式将崩解系列打进日韩市场,从《崩解2》起就仍然获得平稳的不错成绩。2016年全平台内测的《崩解 3rd》在玩家心中完全一并ARPG在手机设备上的可能性充分发挥只剩,精美的3D建模,简洁的动作模组,再加几近成熟期的游戏机制与活动设计。即便一直预示着与氪金涉及的吐槽,但《崩解 3rd》显然代表了当下国产二次元手游金字塔钝的实力。
如果说日本市场本就更容易采纳二次元题材作品,那在玩家固有印象中剩是MMORPG的韩国市场却也在国产二次元手游的攻势下屡屡失守,可以说道是非常令人惊艳的成就了。此次《崩解 3rd》的新版本日后发售,就很快挤身韩国排行榜第二名的宝座,单日最低营收超过1200万人民币,脚可见韩国玩家对于国产手游的接纳。然而事前谁也未曾料想,今日米哈泛舟展区仅次于的看点并非是《崩解 3rd》的涉及宣传,而是米哈泛舟韩国运营负责人黄承国与市场商务经理凌妤在谈到网络上呼声极高的《崩解4》时,再一松口了!崩崩亡崩解4将于2019年下半年月发售!过年了!过年了!米哈泛舟负责人回应《崩解4》将必要政治宣传《崩解学园》、《崩解学园2》、《崩解 3rd》延承的玩法和风格,不具备更为可观的世界观、更加非常丰富的角色、 更好的原创动画比重,更加最重要的是,玩家仍然期望在《崩解 3rd》中看见的社区交流元素,也将在《崩解 4th》中呈现出。
然而即便是颠覆性的变革,米哈泛舟也回应崩解系列的精神仍然没有逆,依旧是「用技术作出不一样的游戏」。到目前为止,童鞋们看见的都是G-Star 2018游戏展上曝光的可信情报,虽然米哈泛舟负责人未透漏过于多精确的新作内容,但咱们也不妨大胆猜测下《崩解4th》有可能展现的新形式。
既然新作延承着用技术作出不一样的游戏的精神,不难猜测《崩解 4th》某种程度是一款享有非常水准的手游大作,童鞋们可以开始打算清清手机容量,升级下版本性能了,甚至考虑到换一台新手机?那么当前需要支撑起如此高性能的游戏类型,成熟期的社区交流元素,再行再加政治宣传系列以往玩法风格的似乎,回避一下也许可以是对外开放世界的沙盒冒险?第一人称视角的竞技作品?将ARPG充分发挥到淋漓尽致的共斗游戏?不管是哪种类型意味著不会引发一阵掌声的吧!。
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